ブレイブルーメモ

ブレイブルー(主にジン)、シャドウバースについての考えなどを書くブログ

アグロネクロ その1


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ゆったりしたデッキ多いなぁ せや!アグネクや!の精神

 

環境次第で2コスを入れ替えるとよさげですね

 

というかルナ結構いけるやん!対策されたら死にそうな気はするけど

 

 

破魂の少女

 

 

 

結構強かった やっぱいいカードだった

 

 

骨の貴公子

 

 

結構強かった いいカード(ry

ミッドレンジ疾走エルフ その1


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バハをちょいちょい見るので舞踏入れたけどバハが出てくる前に殺していた

 

 

舞踏をジャングルの守護者と何かに変えたい

 

ウォーターフェアリーは微妙だけど3ターン目エンシェントで役立つので入れ替え候補

 

 

ヴァンパイアはちょっと微妙だった...

問題はリーサルまでが遠いこと

新弾気になるカード

エルフ

 

クリスタリア エリン

 

ミッドレンジ環境なら強いと思う

 

エルフクイーン

 

強いと思ってたらネットの評価は低かった

手札関係ないの強いと思うんだけどなあ

これで普通に殴り殺すエルフ作れそうだし

 

 

エルフは地味ながらも確実な底上げをされてると思いますね

 

 

ロイヤル

 

旅カエル

 

カードプールが広くなったら悪さしそう

こういう評価のやつって大体しないけど

 

 

円卓の騎士 ガウェイン

 

ファンファーレでもコスト減ってたらヤバかったけどこれでも普通に強い

ミッドレンジに適当に突っ込んでも強そう

 

 

不滅の英雄 ローラン

 

このゲームにサイドデッキがあったら絶対入るカードですね

メイン投入しても中々強そう 本体の守護も非常に嫌らしいですね

 

ルミナスメイジ

 

ネットでも意見が割れるこのカード

5 4/5突進に2/1が付いてくると考えると強い

先攻なら突進 後攻ならフロフェンからメイジ ナイト進化で進化合戦も優位に立てそうなのが〇

 

今回のロイヤルのカードはデッキにハマると猛威を振るいそうなカードが多いと感じます

 

 

 

ウィッチ

 

マジカルガール メイヴィ

 

進撃のバハムートで好きだったよメイヴィちゃん

バーンウィッチを作りたくなる能力だよメイヴィちゃん

 

 

転輪のゴーレム

 

バーンウィッチを(ry

 

魔導の巨兵

 

メイヴィからこれでお化けを作ろう

 

 

ウィッチはどうせ最初に土がちょっと増えてすぐ超越かドロシーに落ち着く

 

 

ドラゴン

 

ラハブ

 

言われているほど強いのかなぁ

 

 

大鎌の龍騎

 

 

非常にナイスなカード こういうの増えろ

 

 

水龍神の巫女

 

 

おつよい

ランプドラゴンはこいつにかかっている

 

 

 

ライトニングブラスト

 

強いけど壊れかと言われると...

 

アミュにも触れられるのは非常によろしい

オーディンをデッキ抜けるのは利点

 

ドラゴンは環境初期増えそうなので気をつけたいですねえ

 

 

ネクロマンサー

 

 

破魂の少女

 

ナイスなカード これエボルヴくらいに出てたら進化後の能力だったな多分

 

ゾンビパーティ

 

ナイスなカード さらば怨恨

 

骨の貴公子

 

書いてあることはいいけど横に並べながらこいつを出すのが難しそう

 

オルトロス

 

個人的には結構いいカード

素のスペックがちょっとさびしいけどネクロの4コスは基本微妙だったのでちょうどよい

 

ネクロはアグロが結構強そう

リーパーや魂餓からの大ダメージデッキも面白そうではある

 

 

ヴァンパイア

 

最近書いたから省略

 

ビショップ

 

ヘブンリーイージス

 

ただウザそう

 

苦罰の審判者

 

ひたすらウザそう

 

黄金都市の墓守 ソニア

 

とにかくウザそう

 

ビショップはめんどくさいカードが増えた印象

 

 

 

ニュートラ

 

風の軍神グリムニール

 

 

とりあえず入れておこう 

やっぱりエンシェントエルフって頭おかしい

 

 

癒しの奏者 アンリエット

 

追加攻撃 スキ 

攻撃力5以上ならガブより強い

 

 ゴブリンプリンセス

 

 

ルナのガチャだよ

 

 

 

 

後半雑

 

BBCFジンの対策初歩の初歩 その2

 

 

コンボ中ボタン押しっぱなしを徹底する

 

コンボの霧槍 尖晶斬の尖晶斬出さないで2Bを出した場合相手が受け身を取ってないと青で繋がる 受け身を取ってもジンの方が有利なので気をつける

 

即前転は控える

 

コンボ(特に霧槍 尖晶斬で締めた後)の後に2Aを置くだけで前転狩りなので前転は控える ねっぱなら(キャラ次第では)当たらないのでディレイ起きも混ぜる

 

 

EA後はジンの方が状況がいい

EA 氷翔刹の流れもあるので気をつける

 

6Aに当たったら投げぬけ仕込みバリガか飛ぶ

 

6Aヒット後に投げは結構やる人多いので投げ抜けを仕込んでおきたい 飛べばスカした後に攻撃出来るが6A 5Bだとジャンプ移行に引っかかってコンボなので仕込みバリガが安定 

 

 

2Dに当たらない

 

2Dの距離で安易に飛ぶのは控えたい

 

 

ジャンプキャンセルが鬱陶しい時

 

5Cや2Cの後飛んだの見て空投げ(低段位にしか効かないので注意)

 

 

雪華塵の後

 

凍結からの雪華はよくある補正切りポイントなので意識しておく

 

雪華 5A からの択は昇竜あるなら昇竜

ODはバーストになりやすいのでなるべく控える

 

 

距離とゲージがある時は低ダ氷翔刹も意識しておく 

 

 

よく飛び込んで死ぬのを見るので

 

 

今後も追加すると思う

 

次環境はルナの1人負けなのか!?

 

 僕は結構行けるんじゃないかと思ってます(小声)

 

ランプドラゴンは事故率がやっぱり高そうなので安定するのか少し疑問

 

 

ロイヤルは結構強そうだけど結構メタに左右されるのと構築が固まりにくいので環境中期から本番かなぁ

 

ウィッチはドロシーが結局強そう 上振りの時はやはり早いし

 

ヴァンパイアはムーン抜いて仮面 ディーラー ベルフェゴール型の方が強いのではと思ってます ムーンは安定感とテンポロスがまだわからないですね 3コスでアミュサーチがあればなぁ

 

 

ビショはわかりません(怒) 疾走結構強いと思ってます

 

 

エルフは普通に強いと思います

 

 

そしてルナちゃんは環境初期は死んで中期からメタ外から颯爽と現れてくれるといいですね

 

言うほど弱くないとは思うけど... リーパー育ててアンリエットで2回殴るデッキでいいかな