ブレイブルーメモ

ブレイブルー(主にジン)、シャドウバースについての考えなどを書くブログ

やればやるほど

 

 

自分の下手さが嫌になって来る

 

 

刺し合い飛び込み咄嗟の判断全部下手

 

固め 崩し 起きぜめも死ぬまでワンパ

 

ダウン取られたら死ぬまで端にいるし

 

 

なんでこんなに下手なのか

 

 

今まで一体何をしてきたのか

 

 

何押しても何やっても裏目裏目でどうするのか

 

 

これじゃ1000回何も考えずに戦ってたのと変わらない

 

 

何故そこで5Bを振るのか 昇竜警戒はジャンプだけなのか 

 

 

相手を気持ちよくさせるための存在かよ 

 

 

一つ一つの行動に意味を持たせない限り勝てない

 

 

 

ほんとセンスねーわこいつ

 

 

新環境疾走ビショップ その2

ドラゴン相手だとムーンアルミラージ型の普通の疾走ビショップが一番勝率が良かった

 

ムーンアルミラージと舞踏以外基本セット3積みというシンプルさ

 

変に捻ら無い方が良かったのか…

 

ただ先攻ロイヤルがやっぱりきつい

新環境疾走ビショップ その1

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アグロと原初を意識した構成

 

遅延土と当たった時はキレそうになりました

 

ドロソが無いのでリソース勝負になると厳しい

 

疾走ビショップの速さとダークジャンヌの爆発力で超越には結構楽に勝てる

 

 

複数枚引きたく無いカードを2枚にしてます 地球儀は地球儀→地球儀が微妙すぎるので2枚でいいかなぁ 結構3枚のレシピ見るけど運命強者か

 

グレートタウロスが6/3だったら凄い嬉しい場面が多かった

 

原初は相手のドローが強いと普通に負けるので若干相手頼りなところもあるけどアイテールよりは勝てる

 

ドラゴンとロイヤルの今後

 

 

ドラゴンは水巫女と大鎌ナーフで落ち着きそうだけどロイヤルは難しい所

 

ジュリエットいなくなれば変わるかもしれないけど能力的に弄りにくそう

 

 

低コス疾走の進化後のステータスを1づつしか上がらないようにするくらいかな

 

ただロイヤルは今のフェイス軸を失うとどうやって戦えばいいねん感があるので難しいですね

 

 

原初ドラゴンもせっかく新しいタイプなので原初自体はナーフしない方向で言ってもらいたいですね そうすれば今後のパックでの活躍もありえるので

 

 

フェイスロイヤルは今までの負の遺産の集合体みたいなやつですがメタも簡単なのでドラゴンが弱くなって出てくるデッキに殺してもらうのが一番かもしれない

 

何気にエフェメラがあかんと思う あれのせいでアグロゲー加速してるし

1000戦というスタート

1000戦いきました

 

 

流石に勝てるようになってきました

 

ただラグいステージ選んで補正切り紫投げ連発は勘弁してほしい

 

まぁうちの回線も悪いんだけどそれにしてもねぇ

 

あとガン攻めに弱いっす 同キャラ戦だとそれが顕著です

 

すぐ相手に合わせて対応したがるのは悪い癖

 

それでいて攻めがワンパターンという悪循環

 

やっぱ勝ってる時は色々行動を散らせてるんですけど補正切りとか紫投げに頭使うと脳死低ダJCばっかになってて良くないなぁ

 

ジンよりラグナの方がすっごい難しく感じる...何故なのか

現環境終了

このアグロ環境で先攻取れない取っても手札事故祭りの人間はやらない方がいいですね

 

上振れ下振れ関係ないずっと下振れしか来ねえわデッキ変えると不利なデッキしか来ねえしプレイングも構築も何もねえわあほか