ブレイブルーメモ

ブレイブルー(主にジン)、シャドウバースについての考えなどを書くブログ

新パック

新パックの情報出てましたね

 

 

 

今回はニュートラル強化だそうです

 

 

ニュートラル強化するのはいいけど遊戯王でいう開闢混沌、MTGでいう親和とかエルドラージみたいになるのはやめてね

 

 

そもそもニュートラルでクラス間格差が埋まるのか?という疑問はありますが

 

 

ドローと除去が強いリーダーが有利だからネクロとロイヤルは微妙なんだよなぁ

 

 

とりあえずニュートラルのカード全部出てからですね

 

ナーフ

 

 

ナーフの情報来てましたね

 

ドラゴンは疾走軸 ネクロはミッドレンジになるんでしょうね

 

 

各リーダー予想

 

エルフ

 

多分増える 死の祝福は相変わらずキツそうですがビショップが増えてネクロが減れば結構見るかな

 

ロイヤル

 

一瞬増えそう

ネクロは結局ヘクターが辛くドラゴンはウロボが辛いがフィニッシュまで猶予が出来たのでそこをどうにか出来れば...

 

ネクロ

 

ビショップに狩られて減りそうだが気づけば結構いると思う

不死の大王を前よりも一瞬多く見かけそう

ゴブプリとかが鉄板?

貴公子とオルトロスとスパソルの数いじればそのまま行ける気もする

 

ヴァンパイア

 

メタの一角になるかも

ガン有利もガン不利もいなそうなので一番丸いかもしれない

 

ドラゴン

 

サハ軸から疾走軸になるのかな

ライブラが実質消えたのでミラーウロボがすげー不毛になりそう

 

オーディンも見かけそう

 サハサタンとか出たら笑う

 

ウィッチ

 

 

超越が返ってくる?やめて欲しい

ドラゴンが疾走軸になると狩られるがイージスビショップを狩れるので最初は多そう

 

ビショップ

 

最初めっちゃ増えそう

イージスは初心者や低ランクに不評らしい

そりゃそうだ 初心者ほど何も出来ないことを嫌がるからイージスとか超越は嫌われる

本来カードゲームはそういう所に結構気をつけて調整するはずなんだけどね

 

 

1つのリーダーで圧倒するのは結構難しそうなので環境次第でリーダーを変えていきたいですね

ドラゴンに選ばれなかった男

今の環境になってからドラゴンは対峙しただけでデッキを使って無かったので作って50戦以上やった結果

 

 

 

 

普通のサハランプ使っても疾走軸使っても勝てない!

 

 

 

というか事故と後攻が凄い!

 

後攻は5戦に1回のペースな上先攻とってもバハ サハ サハを全マリ→バハ バハ イスラみたいな手札だったりで

 

 

 

世の中のドラゴン使ってる人右手強すぎる説

 

 

僕のアカウントが悪いのか事故とダブつきがヤバいっす

 

 

イージスビショップに闘気使ったわけでもないのにブレブレとサラブレ2枚腐らせて死んだりネクロに加速もラハブもサラブレも引けずあっさり死亡とかばかりでびっくりするほど勝てない!

 

後攻の多さはまぁもう諦めるとしてマリガンで切ったカードの返ってくる率と加速まじで引けないのと引いたところで相手先攻理想ムーヴでありがとうございましたばかりで勝率2割くらい...

 

 

ロイヤルでも6割いけたのにこれはおかしい!

 

というか対面するドラゴンの事故らない率ヤベエっす 20戦近くしたけどこれ相手事故ったなってわかるのが3戦でした

 

僕がやると10戦中7戦は後攻か事故は絶対あるんですけどどういうことなんすかね

 

ネクロは15戦近くで7ターン付近ファントムハウルフィニッシュが8戦くらいでした 俺が使ってもそんな回数で出来んぞ

 

運ゲーデッキ全然ダメだな...

 

 

ドロシーもドロシー引いても被って1枚消えて後続続かずか全く引けないのが6割あったのに

 

 

配信見てデッキパクって使っても全然そんな手札にならねーわ!

 

ただバハ引く率はやばかった9割は引いてる

ただ2枚引く事も多くてキレそう

 

巫女はゲーム後半に引く事が多く ライブラは2枚序盤にそろうばっかでどういう乱数調整

なんだろう

 

 

 

ミラーでウロボもライブラも引けず加速した相手のウロボにマウント取られるのが多すぎてもう

 

 

このゲーム 選ばし者のゲームです!

もしもナーフが来たらを考える

もはやこの環境なら1周年にかこつけて神撃のバハムートからのアイディア利用してフォロワーに3属性つけてグラブルのアイディア利用してフォロワーにサブタイプつけて全カードをそれに合わせてカードを調整するくらいしないとインフレ抑えられる気がしないですけど近いうちに来るであろうナーフ後の環境について考える

 

 

一番騒がれてるのはやっぱり貴公子とゼルですね

 

 

個人的にはヘクターがいなければここまで恨まれなかったんじゃないかと思ってます

 

ヘクターいなければロイヤルと差別化出来そうだったし

 

ただネクロマンスの供給があまりに簡単すぎたのが問題でしたね

 

貴公子がどれくらい弱くなるかはわからないですがネクロは割と落ち着くんじゃないかと思ってます

 

 

ゼルはよくドラゴンフォロワー限定にしろってのを見ますがゼルナーフしたところでそこまで変わらない気がしますね

 

ドラゴンは巫女を抹消するのが一番良さそう

 

 

高コストパワーカードへの繋ぎにリスクがある調整だといいんですけどね

 

 

 

ネクロドラゴンが弱くなったら全リーダー環境で見るかもしれませんね

 

 

真っ先に増えるのはビショップだと思ってます

 

そしてイージスにヘイトが向けられる未来が

 ネクロの速度が落ちれば復讐ヴァンパイア来るんじゃ?

 

 

 

カエルの可能性

調整が全然来ないので萎えてますがちょくちょくやってます

 

 

カエルはアグロロイヤルに入れたら強いかなと思ったけど微妙でした

 

序盤展開しながらカエル出して強化は結構キツい

 

展開しないと中盤以降パワー負けするし

 

アグロロイヤルで先攻轢き殺しが今ロイヤルだとマシな動き

 

 

ネクロにはアグロロイヤルの方がいいですね

 

 

ただ新しいカード全然使ってねえ...

 

これだと今後ロイヤルが強化される時が怖いですね…

 

4、5コス以下のアミュレットのコスト踏み倒しが来てもメタのトップ取れるか怪しい

 

でもアルベールやジェノの方向性で強化するとそれはそれで強すぎる

 

ドローや回復も欲しいですけどサーチやアミュレット関係のコスト踏み倒しが出れば潜伏や御旗とかがいい感じに強化されて嬉しいんですけどね

 

 

1コスでフォロワー1体相手ターン終了時まで完全破壊耐性+1ドロー

エンハンス6で全体化

 

これがあればメタの一角に喰い込めた