2017-09-01から1ヶ月間の記事一覧
ジュリエット確定円卓というあまりにも潔い形になりました 1と2コスの枚数に悩む アルビダは異様に手札でかさばるので2にしたけど3の方が良いかもなぁ エフェメラは引きたいけど2枚以上来ると死が近づくので悩む 結局引き次第なんだよな 相手が除去ガンガン…
アグロエルフ殺すマンとして頑張ろう ただしランプドラゴンには負ける
環境を意識して編成変えました マスタークノイチが超越殺すレディすぎてヤバい 対エルフ 相手の引き次第 ただ舞踏引いてればエリンの返しで殺害出来ることも 対ネクロ 6ターンで殺しているくらいじゃないとカムラで死ぬ 対ウィッチ 基本的に楽な方だが土の理…
階段が強いと聞いたので入れてみたけど今の所あまりわからず マーズはなんとなく入れてるけどいらない可能性大 エルフが多いなら階段は3あってもいいかもしれない ニンジャエッグもヴァンガードのほうがいいかな パレスフェンサーはエルフに弱いので解雇中 …
とりあえずのフェイス ちょいちょい腐りやすいカードがあるのでまだ詰めれそう パレスフェンサーとプリヴァンの枚数逆でもいいかもなぁ マーズはフェイスだといまいち強さがわからないけどとりあえず入れています ネクロを見たらさっさと諦めるが吉 6ターン…
スマホだと調子悪すぎてたまに相手攻撃できなくて死ぬからIOS版速く来てくれ 実は疾走ビショップ作ろうと思ってたけどIOS版来ないから出来ねー 疾走ビショップ結構強いと思うんだけどどうかねー
超越バース 超越を狩る為にアグロエルフで結構いい感じ 超越vsアグロエルフvs土になりそうだけどここに入ってこれるデッキを探したい所
ナーフ発表されましたが ワンダーランドドリームスとは何だったのか まぁナーフ内容はいいけど… 火遁は気の毒だけど 次は早速リノと超越が騒がれていますがまぁこの2つは苦手なデッキあるし2強とはいかないかな 超越ちょっと怪しいけど そして ただし『ニュ…
土と超越がメインになりそうですが土の方が多そうかな 土強化は事故軽減カードが多いので結構強いと思います 結構強い所か環境入りもあるんじゃないかな アグロに強そうだし 超越はさらに速くなりそうだけど大丈夫なのだろうか
アリスがナーフされるかどうかで結構変わると思いますがナーフされた所で今より強くなれるのかという疑問はある マーズは弱くないとは思うけど...ミッドレンジロイヤルがどこまで行けるのやら 結局フェイス系のデッキばかりになりそうな気がする ミッドレン…
やればやるほど運ゲーに飲み込まれる フェイス系のデッキは毎回先攻取られて事故 全マリからの事故 相手7ターン超越完成 くだらねーくだらねーしか言ってねー もはや構築プレイングどうこうじゃない ただの運ゲー極まりない 勝つも負けるもただの運ゲー そん…
現環境のエルフはニュートラルOTKがメインだと思うんですけど今1番辛いのは序盤から中盤の安定の無さなのでそれが次どれだけ解消されるのかで変わってくると思います 具体的には鏡の世界と双撃とBBを結構都合よく引くのは難しくOTKルートもありますが昔のOTK…
ランダム性あるカードバンバン出しとるやんけ エルフ 面白いカードが増えた OTKがヤバいと噂されているがニュートラル系の動きがキツいので対空射撃でどこまで頑張れるか コントロールも作れそうだが結局超越がね… テンポエルフはニュートラル系のムーヴに対…
900戦が終わり 30回に1回くらい文字段に勝てるようになりました ほぼまぐれだけど うーんこの弱者 ひたすら自分の悪癖を潰していったらそこそこ戦えるようになりました ただ上手い人とやると同じ技振ってんのに負けちゃうんだよな 硬直もさっぱり刺せないし …
上り回線がゴミすぎる事が判明 深夜しかまともなゲームが出来ないとは スサノオ戦がヤバい 割り込みポイントとか中段ポイント知ってても差し合いでさっぱり勝てない こんなキャラばっかやんけ…
数だけこなしても何も考えてないなら無意味なんだよなぁ この100戦ずっとEsにキレてた気がする 6BジャンプでスカしてJCしたらもう1回6Bで死にました 嘘やろ 相手の動きにリスクを与えたいんだけど全然出来ない 適当に通常技振り回されてるだけで辛いのに飛び…
ラグがあるとSTGキャラがマジで無理なのが判明 いや逃がしちゃいけないのにハーデス追加とかhjcJC出ないんだもんふざけろ というか低ダ確定ポイントとかが全然出来ないしなんじゃこれ 10段くらいのニューとラムダに何も出来ずに負けた時はマジでキレそうにな…
5B 優秀な部類。喰らい判定が前にあるので相手のA系統の間合いや技が置ける間合いでで咄嗟に振るのはなるべく控える 先端でなるべく当てるように心がけたいが前ジャンプされると硬直にフルコンされるので微ダ2Aやバクステ、JA、前ジャンプバリガ 低ダJC 一瞬…
コンボを途中で切られるのが凄い苦手 その後のうやむやに全部引っかかる ラグナも700戦したら流石に動かせるようになりましたが反応に入力が追いつけてない所が悲しい 相手の動き読めてても入力が伴って無いと意味無いのになぁ して欲しくない時に謎の入力は…
通常技が自分よりもリーチがあるキャラ 判定で勝てないキャラ こいつらにどう対抗していくか あと固め 崩しのワンパ感 ごちゃった時の処理 これらをどう解決していくか... というか技ガチャガチャやってるだけの人に負けるとマジでやめたくなる マイとかスサ…
ヒット確認とかディレイとか無理やん... 特にダッシュバリガが出ない 初狩りムーヴみたいのが一番キツい 見てから対応してしまうのでどうにもならない 体力追い込んでもそっから逆転ばっかりでなんだかな~ 端でプラチナのリバサDD読んでジャンプガードしたら…
補正切りばっかしてくるジンに勝てない... ジン使ってたけど正直補正切りあんまり好きじゃなかったからわかんねーよ! まぁ立ち回りで頑張ればいい話しなんですけどね...5AとJAほんと素晴らしい ただそういう人ほどこっちが覚えて勝ったりするとすぐ消える …
キャラ変えや!(暴論) Esに勝てなくてキレそうなのでEs触ってみよう
え?無い?まぁそんなこと言わずに 全体 現状アグロゲーすぎるのでもう少し中速にしてほしい ただパワーカードで抑えるよりは進化や新キーワード能力でどうにかしてくれると嬉しい ていうかそろそろ新キーワード能力全リーダーに増やしてくれ エルフ そろそ…
なんだかやればやる程勝てなくなっていく 動きがワンパというより技の出し合いで勝てない... 今までは上手い人の動画を見ればこうやって動くのかってある程度勉強出来てそれを活かせてたけど今はヤバイ 立ち回りでさっぱり勝てない... これはどうしたものか.…
アップデートしましたね ラグナが強くなってる(らしい) 立ち回りに大きな変化は無いように感じますがコンボダメージが伸びてるのはいいですね まぁ結局立ち回りしっかりしないと勝てないんですけどね… キャラ対も覚えないと...大変だな格闘ゲーム