シャドバメモ

ブレイブルー(主にジン)、シャドウバースについての考えなどを書くブログ

新カードから見る次環境初期

http://blog.livedoor.jp/shadowv/archives/17760687.html

 

 

 

新カードから見る次環境

 

次環境は良スタッツフォロワーが増えた+バーン能力持ちが多いのでバーン能力多めのアグロ、ミッドが序盤暴れそうな気もします 

 

 

環境予想

増える

 

ヴァンパイア

ビショップ

ロイヤル

ウィッチ

 

減る

ドラゴン

ネクロ

 

多分変わらない

エルフ

 

 

特にヴァンパイア ロイヤルは最初多いと思います この2つを速やかに殺せる(構築が出来れば)ビショップ ウィッチが狙い目かなと予想しています

 

 

ニュートラ

 

新たな2コス2/2おまけ付きが増え

攻撃制限のあるものの良スタッツのラプンツェル

潜伏持ちで攻撃時バフをかけられるフェイス向けのダラダラ天使 エフェメラ

 

手札にもバフをかけるのでニュートラル軸ならとりあえず入れとけ感のある不思議の探求者アリス

 

手札を減らさずバフをかけられる白猫の賢者スノウ

 

条件を満たすとデモストが付いてくる4/4守護 ヘクトル

 

このあたりはニュートラル軸だとよく見かけそうですね

 

 

エルフ

 

 

息してないと噂のエルフ

手札に3枚以上のニュートラルという制限が多いので新カードを活かすにはある程度ニュートラルを入れる構成になる なので環境初期は試行錯誤の時期だと予想

 

 

全体的に序盤~中盤のスタッツがでかくなっているのでリノコンボはそこを処理しつつパーツを集めることが出来るかにかかっているが現時点でも結構キツめなのでアックスガールアビー、エルフの双撃、茨の森 大魔法の妖精 リラがどれだけ働けるかでリノかニュートラルかの評価が決まりそう

苦手なネクロが減りそうなのは追い風か

 

大魔法の妖精 リラは1テンポ遅いが体力4なので返しで沈みづらいのが優秀

 

フェアリードラゴンは意見が分かれていますがニュートラル軸にしなければ結構やらしいカードだと思います

 

最初はビューティ&ビーストを使おうとするプレイヤーが多そうだが3日~1週間は構築が定まらないと思ってます

 

 

ロイヤル

 

待望の2コス3点除去の火遁の術

フェイス強化のお爺さんとお婆さん

デメリット持ちだが良スタッツのシンデレラ

ニュートラル軸だと鬼バフのプリンセスキス

新しい横展開トランプナイト招集

ニュートラルと相性のいいカードが増えたのでニュートラル軸のロイヤル、フェイス特化のロイヤルが序盤増えそう

問題は手札消費とヘクターウロボが結局解決で来てない所だがその前に殴り切れそうなカードが多いので期待は大きい

ヴァンパイアの新フィニッシャー昏き底より出でる者とは相性最悪なのでヴァンパイアの完成度次第ではあっさり死ぬ可能性も

ただフェイス特化は上振れデッキとしてしばらく残りそうです

 

ウィッチ

 

個人的期待度ナンバー1

まさかの疾走とバーンが増える

老レヴィ 舞踏 ルーンのバーンセットに加え

ニュートラルで追加されたヘクトル

偉大なる魔導師 レヴィ

ルナルの魔術師 プリス

で顔面力アップ

オズの大魔女はメルヴィと迷う所ですがアグロならメルヴィ ミッドならオズといった感じで使い分けたい所

不安要素はニュートラルロイヤルとの相性があまり良くなさそうな所か

変異の雷撃が鍵かもしれない

 

ドラゴン

 

ランプ強化は残念ながらもらえませんでした

当たり前か

赤き猛竜 ヒッポグリフの乗り手はフェイス強化だがおまけバーン付きカードが増えている次環境では向かい風

現環境では圧倒的な遅延力を持つドラゴンですが次環境の速度次第では構築を大幅に変える必要がありそうです

 

ネクロマンサー

 

ダラダラ天使 エフェメラによってフェイス力がアップ

しかし既存のミッドレンジと相性の良さそうなカードが少なく新基軸のデッキが出てくると予想

ロイヤルなどのニュートラルを中心に構成されたデッキの序盤のサイズがアップしているので祝福ゾンパヘクターの強ムーヴに間に合うかが不安要素

環境初期はアグネクで構築が安定していない中速デッキを狩るのがいいかもしれません

 

 

ヴァンパイア

 

次環境でトップメタを予想されているヴァンパイア

狼少年でアグロ力アップ

剛拳の用心棒 緋色の剣士 デモンオフィサー エメラダでの盤面力アップ

新たなフィニッシャー昏き底より出でる者

ニュートラル関係無く強化されている

環境初期はこのリーダーが大きな存在になりそう

多いようならバーン、疾走持ちを多く採用できるリーダーにしたい

 

 

ビショップ

 

スノーホワイトプリンセス 赤枝の聖騎士 ノイシュで遅延力アップ

三月ウサギのお茶会 黄金郷の獅子で疾走軸のバーン力、展開力アップ

環境初期はイージス型は減って疾走ビショップが増えると予想

エイラも地味に強化されているのでデッキタイプを読みにくいのも利点か

 

 

最初はロイヤルとウィッチかなぁ

 

次のニュートラル軸を考える

結構新カード出てきましたね

 

 

ヴァンパイアのレジェンドはまーたロイヤルがどうしようもないカードが増えたのかって感じです

 

 

新カード見るかぎり次ニュートラル軸をうまく使えそうなのは

 

ロイヤル、ウィッチ

 

の2つかなと思ってます

 

 

ロイヤルの利点

 

 

フォロワーのスペックの高さ

 

元々いるアルベールやジェノ、新しく出るシンデレラ、トランプでの展開に優れる点が〇

 

 

フェイス能力も高いフォロワーや必殺も入れることができる

 

 

欠点

 

ドローやAOEがない

対策のしようがないフォロワーがいる

 

 

ウィッチの利点

 

メルヴィ、スイーツウィッチでのドローで息切れを防げる

レヴィ、ルーンの処理能力と火力

AOEを入れることもできる

 

欠点

 

後攻時に低コストでできる強い動きが少ない

守護の薄さ

 

 

 

プリスちゃんバハの時から好きだからウィッチ作ろうかな

新カード...

 

 

各リーダーの個性、死亡

 

ニュートラル推されても全然デッキ作ってみたいとは思わないんだよな…

 

 

 

ロイヤルだけ

 

 

 

 2 2/2 進化時ニュートラルフォロワーがいたら

 相手のフォロワー1体破壊

 

条件付きで最大2体処理出来る

ユニコ グリム リリエルがいれば進化切って破壊...

弱くはないけど現状進化は極力フロフェン アルベールに切りたいロイヤルにとっては考えもの

個人的にはフロフェンやっぱ強い派です 無条件で進化切れるわけではないですけど

 

アルベールに頼らずとも押し切れる構築が出来ればいいんですけどね

 

これ入れるなら構築結構考えものかな

利点は2体処理できること→序盤の展開で負けていても並べる

突破力の高さ

ニュートラルフォロワーが場にいれば軽めの除去+展開可能

 

欠点は確実ではないこと→1~3ターン目に出したフォロワーが4、5ターン目まで残るのは難しいので同時に出す事が多くなる デッキ構築と序盤のドローに左右されやすい

 

返しでビショップのハゲ進化されるとフロフェンの方が手札消費は少ないのも差になるか

 

言われているほど弱くはないと思う

中盤~後半なら進化後能力使えればフロフェンよりも盤面とれるし中盤以降盤面なんてどうでもいいと言われたらそれまでですけど

 

どうせなら進化後謎1ドローでもつけてくれればよかったのに

 

なんか場にいるのはニュートラルじゃなく兵士でよかったんじゃ無いかなー とも思う

 

 

8 6/10

突進 スペルや能力では破壊されない(戦闘や能力のダメージでは死ぬ)

 

8ターン目の6/10ポン置きならまぁまぁ強い

でも高確率で処理に回ってると考えると微妙かな

ミラーだと嫌らしいけど

他リーダーにはちょっと微妙かなぁ

 

ダメージ以外で死なないゼウスが8ターン目に出てくるって考えれば強いな(白目)

 

放置すればアルベール進化と合わせて16点だしな!自分が生きているかは別として

 

 

 

3 4/4 自身以外のロイヤルフォロワーが場に出たら手札に戻る(未確定?)

 

 

はああああああ!?お前が戻るんかい!

 

そこは疾走つけてロイヤルフォロワー戻しとけよ!?そうすれば預言者になれたのに

 

というのは置いといて

 

3ターン目に4/4が出てくるのは結構強い

バウンス能力に関しては3ターン目シンデレラ4ターン目にシンデレラで相手フォロワー処理から2ターン目以降置きそびれたクイブレ置いてシンデレラ再びなんて事も出来なくはない

ただバウンスは自身以外も選べるようにして欲しかった自身以外も選べたら

 

クイブレA シンデレラ クイブレB クイブレA クイブレB..

 

みたいな動きも出来てすっげえ面白そうなのに

 

問題はロイヤルの横展開とはあまり相性が良くない所か

3ターン目シンデレラ 4ターン目ジェノみたいな動きは超微妙なのがなぁ

 

まあ3ターン目に出て来たら相手も放置出来ないだろうし悪くはないと思う

 

 

 

次環境ロイヤルの動きが

クイブレ

ユニコ

シンデレラ

アリス

トランプ

セージ

とかはやめてね

新カード

話題のカードだけ

 

 

エルフの2コス ランダム2体に手札のニュートラルカードの数ダメージ

 

対象が重複するなら2枚で2コス4点いけるがニュートラルカードが公開されないとなんとも

 

ロイヤルの3コス1/4 2回攻撃

 

進化で2/5必殺 2回攻撃に

 

ほっとくとバフから大ダメージ スケルトンスレイヤー

進化で2体以上取れる可能性があるのはエラい

1/4が結構嫌らしいが自身のダメージも多分2倍だから現状フェイス向けだと思う

 

でも後攻だと2コス 3コスのカード処理しつつ残ったりして1対3交換までありえるので

盤面重視の環境なら採用の可能性アリ

 

 

5コスの守護1/3 必殺1/3 疾走1/3を出すスペル

 

2点全体除去耐性は非常にナイス

アルビダと比較されてますがアルビダは進化切って5点がほんま強いんで...

 

ルミナスはポン置きで微妙なので(処理強制は出来るが)なんもないところにぽんと置くだけで結構イヤラシイ

 

でもパワー1なのが少し気がかり これは次世代の乙姫セージになれるか?

 

あとロイヤルの新カードは今の所殺意が若干足りないぞ!

 

4コス3/5疾走 自身のフォロワー1体バウンスくらい出して殺意あげよう

 

ヴァンパイアの6コス6/6 PP増えなくなる代わりにターン終了時に相手リーダーに1ダメ1ドロー 

 

自身が死んでも残る上に重複するらしい

 

こいつ自身は強いと思う

 

しかし環境がこいつを許すのか

ここでインプランサーなら勝てたやん!にならないようになってほしい

 

新パック

新パックの情報出てましたね

 

 

 

今回はニュートラル強化だそうです

 

 

ニュートラル強化するのはいいけど遊戯王でいう開闢混沌、MTGでいう親和とかエルドラージみたいになるのはやめてね

 

 

そもそもニュートラルでクラス間格差が埋まるのか?という疑問はありますが

 

 

ドローと除去が強いリーダーが有利だからネクロとロイヤルは微妙なんだよなぁ

 

 

とりあえずニュートラルのカード全部出てからですね

 

遊戯王デュエルリンクス

 

 

遊戯王デュエルリンクス始めて結構やってます

 

昔を思い出せていい感じですね

 

 

 

シャドバ?新パック来たらね...

ナーフ

 

 

ナーフの情報来てましたね

 

ドラゴンは疾走軸 ネクロはミッドレンジになるんでしょうね

 

 

各リーダー予想

 

エルフ

 

多分増える 死の祝福は相変わらずキツそうですがビショップが増えてネクロが減れば結構見るかな

 

ロイヤル

 

一瞬増えそう

ネクロは結局ヘクターが辛くドラゴンはウロボが辛いがフィニッシュまで猶予が出来たのでそこをどうにか出来れば...

 

ネクロ

 

ビショップに狩られて減りそうだが気づけば結構いると思う

不死の大王を前よりも一瞬多く見かけそう

ゴブプリとかが鉄板?

貴公子とオルトロスとスパソルの数いじればそのまま行ける気もする

 

ヴァンパイア

 

メタの一角になるかも

ガン有利もガン不利もいなそうなので一番丸いかもしれない

 

ドラゴン

 

サハ軸から疾走軸になるのかな

ライブラが実質消えたのでミラーウロボがすげー不毛になりそう

 

オーディンも見かけそう

 サハサタンとか出たら笑う

 

ウィッチ

 

 

超越が返ってくる?やめて欲しい

ドラゴンが疾走軸になると狩られるがイージスビショップを狩れるので最初は多そう

 

ビショップ

 

最初めっちゃ増えそう

イージスは初心者や低ランクに不評らしい

そりゃそうだ 初心者ほど何も出来ないことを嫌がるからイージスとか超越は嫌われる

本来カードゲームはそういう所に結構気をつけて調整するはずなんだけどね

 

 

1つのリーダーで圧倒するのは結構難しそうなので環境次第でリーダーを変えていきたいですね